오브젝트 151 오브젝트 15 - 디자인 패턴과 프레임워크 오브젝트 15 - 디자인 패턴과 프레임워크 디자인 패턴 : 소프트웨어 설계에서 반복적으로 발생하는 문제에 대해 반복적으로 적용할 수 있는 해결 방법 디자인 패턴의 목적은 설계를 재사용하는 것 프레임워크 : 설계와 코드를 함께 재사용하기 위한 것 프레임워크는 애플리케이션의 아키텍처를 구현 코드의 형태로 제공한다. 디자인 패턴과 프레임워크 모두 협력을 일관성 있게 만들기 위한 방법이다. 15.1 디자인 패턴과 설계 재사용 패턴이란 무엇인가? 패턴은 반복적으로 발생하는 문제와 해법의 쌍으로 정의된다. 패턴을 사용함으로써 이미 알려진 문제와 이에 대한 해법을 문서로 정리할 수 있으며, 이 지식을 다른 사람과 의사소통할 수 있다. 패턴은 추상적인 원칙과 실제 코드 작성 사이의 간극을 메워주며 실질적인 코드 작성을.. 2024. 4. 16. 이전 1 다음 728x90 반응형