11장1 [데이터 중심 애플리케이션 설계] 11. 스트림 처리 [데이터 중심 애플리케이션 설계] 11. 스트림 처리 1. 이벤트 스트림 전송 이벤트 특정 시점에 일어난 사건에 대한 세부 사항을 포함 일반적으로 일기준 시계를 따르는 타임스탬프 포함 이벤트의 부호화, 저장, 전송 텍스트 문자열이나 JSON 또는 이진 형태 등으로 부호화 가능 파일 및 관계형 테이블에 삽입 및 문서 데이터베이스로 기록하거나 저장 가능 다른 노드에서 처리하게끔 네트워트를 통해 전송 가능 생산자와 소비자 생산자(producer = publisher) : 이벤트를 만든다. 소비자(consumer = subscriber) : 이벤트를 처리한다. 스트림 시스템에서는 토픽(topic)이나 스트림으로 관련 이벤트를 묶는다. 1.1 메시징 시스템 메시징 시스템은 새로운 이벤트에 대해 소비자에게 알려준다.. 2023. 2. 11. 이전 1 다음 728x90 반응형